探索同性間的酸甜情愫 |心得國產百合遊戲推薦 |百合攻略大全 |【花語百合攻略】

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命運方舟是擁有戰鬥、電影版劇情以及多用職業一款MMORPG遊戲。

遊戲中有許許多多角色,玩家可以扮演角色進行遊戲,有夥伴遊戲中百合花語任務怎麼做,下面來告訴大家。

和黑格爾見面後,聽聽莉莉故事,瞭解一下兩人吧。

1、前往莉莉房間,和黑格爾見面

2、光圈內問候莉莉並其交談,Y鍵打開情感表達界面使用(交談)或者聊天框輸入“/交
玩家點評 (0人參與,0條評論)無論是古典劇作是現代説,承認戀情向來是創作熱門主題。

戀愛遊戲大宗視覺説不用説,戀情而挑戰命運要素(遊戲裡體現讀檔試選項),其中基本要素。

然而最近玩了Narrator社製作《花語:百合》,這是我跑第一款百合視覺説,發現這款時長三時作品緻,並且一反主流戀愛遊戲多路線設計。

來説,這部中帶苦小品作,推薦各位花時間體驗。

這款出櫃主軸作品,戀愛元素是它鋪陳前提。

光是這一點足夠推薦那些認與BL/GL遊戲無緣朋友,因為讀者扮演主角,然後眾多話選項中開展一段相識相戀到Happy End敍事。

而是事過境遷以後,接近但旁觀視角,陪主角整理思緒、面那承認戀情。

遊戲過程完全提供玩家「攻略」角色遊戲設計,一個選項沒有。

一線,地講完主角如何走出過去戀情,供讀者結局後細細回味這段經歷。

製作組分設計了總是自我懷疑主角羽儀,以及性格截然不同朋友作應。

故事主角小心翼翼地人羣中隱藏自己,朋友帶來生活衝擊中展開。

雖然性格差異戀愛遊戲裡面是王道設定方式,但這部談出櫃作品裡,是差異化生活方式,逼使主角面對前一段未了戀情以及自己性向。

日系人物畫風下,配音製作方面找了業餘聲優合作,需要情感放出部分投入。

只要過了前半段部分,會習慣中文配音,聽慣日語配音朋友不用擔心。

若是心性別議題朋友,可以遊戲裡看到製作組用心觀察社會環境放入要素,使得這部視覺説雖然迷你但雋。

包含了社會上男性出發觀看角度女體凝視,導致主角對自我負面評價;大學聯誼活動性別秩序,如何排擠了性少數參與;時今日雖然減輕,但使出櫃壓力重重的同儕環境;後是社會經濟壓力婚姻限縮一男一女體制,使得異於主流關係期營,形成令人感到沒有未來、沒有希望一種環境壓力。

製作組使用冗長論述或硬邦邦的社會分析談這些議題,而是邀請讀者陪主角走過段校園生活,可以但批判地認識這個多數人來説理然世界,視角下會是怎樣阻攔。

雖然羽儀習慣性格差異以樂相處,但沒有瞭解這個朋友契機。

推薦部分為止,以下心得評論會提及劇情幾個轉折。

擔心劇透者建議跳過不讀,跑完遊戲後看。

玩家經歷劇情主角讀大學後開始,以下提出幾個我覺得設計緻、值得討論事件:體育課、參加聯誼、排球比賽婚禮邀約。

後一件之外,前三者是剛上大學會遭遇事件,於多數人來説陌生。

但劇情設計反著來,描寫主角如何這些大多數人會感到熟悉事件適應、格格不入。

有時候,大學體育課是件令人困擾事情,是成績標準分組合作綁一起成了災難,於想要離羣索居主角來説更是如此。

主角羽儀想要孤獨行事理由,一方面是於身體受到關注,以及因為主流身體評價方式衍伸出自我厭惡(這類「女性身體要觀看」賺賠邏輯在台灣社會不衰)。

加上,課堂分組夥伴是班級上公關(負責籌辦團體娛樂活動工作)、是受到矚目的排球隊成員樂,這是場災。

但衝擊性相識過程裡,羽儀發現自己同時羨慕那種體育表現上自信生活方式,這某種程度上映照了主角對自己較自卑評價。

劇情抄筆記逛服飾店後,羽儀發現羨慕自己課業品味上表現。

但這些表現,其主角模仿著念念不忘對象而自己加諸要求,提示來前一段感情缺憾導致自卑心態。

答應參加聯誼,是期望自己能追逐幻影同時,能夠得到前一段戀情為何然而止答案。

聯誼,是發生於大學一二年級,迎新宿營是設計來認識(是科系)異性娛樂活動。

主角一方面瞭解過去對象為何曾參與聯誼,另一方面朋友邀約之下半推半就地參加。

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然而,這種基於異性戀為本位(heterosexual hegemony)活動排擠了主角這樣性少數。

乘車配對時遭吃豆腐、或是社交環節,讓主角感到,並且懷疑是自己破壞了活動氣氛、是適合社交異類。

這樣自我否定情緒下,樂主動介入並騎車載羽儀回住處。

聯誼時希望結束體驗相比,這一趟回程反而令主角覺得路程太短了、還希望能一些。

這段描寫,描述了大學生活娛樂看似,但是異性戀為主框架開展。

非異性戀得委屈自己服膺於那樣氣氛同儕打好關係,不然隱藏或遠離。

劇情設計接著第二主角行動提示了另一種乘車/性別關係,於主角來説是舒適並響,這個人層次上使得主角負面和正面體驗來審視自己性向。

雖然如此安排結構面提示了另一種性別秩序是可能,這世界並非完全異性戀生活方式主宰。

但主角意識到這樣異後,反而害怕「承認後,沒辦法像別人得到。

」一陣自棄中,對朋友模糊地透露自己異性,然後後悔中擔心自己會失去友誼。

,主角以面出櫃手足無措恐懼,劇情會到此衝結局。

接著出現排球比賽個拉近兩人距離、同時描寫主角內心轉折的事件。

雖然羽儀習慣性格差異以樂相處,但沒有瞭解這個朋友契機。

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直到邀請去觀賽,主角確認了自己羨慕來她專心追逐目標而全力付出,以及隊友之間合作無間關係。

即使球場上身影映照出自己於未來徬徨和,觀賽過程於使主角打算鼓起勇氣,面過去感情。

振作起來主角面前,突然收到婚禮邀請成了衝擊:不只象徵一段感情結束,方放棄了追尋,彷彿揭示自己要主流性別秩序屈服。

於這不是八點檔或偶像劇,唱一首領悟進Ending或暴走搶婚這樣劇情並沒有出現。

這種情況下,朋友陪伴雖然是理所選擇,但在此之前要面自己情緒,以及可能失去朋友恐懼下小心翼翼地出櫃一次,過。

不過,主角後是朋友鼓勵下重拾勇氣,參加了婚禮、見到掛唸故人,得到等待答案。

第一次經歷這段劇情時,小花會直接前往藍家陪伴小藍,藍房間裏,小花得知藍花語有很多瞭解。

山頂上青質問要怎麼樣時,小藍自己想自己心意沒能出像樣回答,導致兩人爆發衝突,小樹因此得知了小藍喜歡小青,並表示大家是女生確實會有所抗拒啊,小青沒有反駁樹説話,小花因此陷入循環。

第二次及之後經歷這段劇情時,小花前往藍家之前,可以選擇去兔子心。

前往兔子心後,小花想買一條手鍊送她加油打氣。

這時如果買是”銀蓮花“手鍊(銀蓮花花語:)後續劇情裏會讓認識到自己想要是什麼;如果買是其他花手鍊,藍會陷入迷茫,進入循環。

不管是否戴上銀蓮花手鍊,山頂上小青會小花和小樹提出要和”聊聊“如果了會爆發矛盾,不同意話花和樹能夠吵架時進行調解。

吵架時,小青撒謊説一開始有和可能,此時出示青單詞本,上面寫着“言歸於”證明瞭小心意。

,戴着銀蓮花手鍊知道了小青想法,於是大膽地A了上去!雖然拒絕,但是樹説抗拒時,小青反駁不是性別問題,而是身份問題,小青只把小藍妹妹。

因此小花循環打破。

然而第二章到這裏有結束,回家後,小花思考藍青兩人問題,並中選擇“能理解誰感情”默認是理解,但是玩家這裏要進行插入“小青”,讓小花代入到青視角,理解小青心情這直接影響到終章能否打出HE。

本章中,讓認識到自己想要什麼並表白,打破循環,打破循環後要理解小青心情。

第一、去兔子心——出門去藍家前,插入文本前往“兔子心”。

第三、避免藍青二人——思考是否應該讓兩人獨處時,寫入“不要”
第四、打破小青謊言——向小青展示東西時,寫入“單詞本”
(屬於或者不同意,對或者一類二元選項,回答可以作為一種選項。

)
出門去藍家前,插入文本前往“兔子心”
思考是否應該讓兩人獨處時,寫入“不要”

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